頂端新聞·河南商報首席記者 吳軍/文 宋若旻 圖
很多人持一種觀點,認為設計師是藝術家。曹剛認為,設計師就是一個職業,不是藝術家。設計師本人不要過度美化自己,可以是一個雜家、一個思考者,最終目的是要用自己的認知,為客戶解決問題。
作為已三次獲得過被譽為國際室內設計界“奧斯卡”的安德魯·馬丁獎的河南設計師曹剛,還有哪些體悟和感想?
近日,頂端新聞對二合永設計&之物建筑設計總監曹剛進行了專訪。

設計是有年限的,設計師要給客戶的永遠是未來
2003年從學校畢業、已在設計行業沉淀了21年的曹剛認為,不少設計師會問客戶一個問題“你喜歡什么樣的裝修”。
這話,對,也不對。說它對,是因為借這個由頭,設計師可以從中了解客戶的更多需求;不對,是因為如果客戶知道自己想要什么樣的房子,就不會找設計師了。
客戶之所以愿意花錢找設計師設計,曹剛認為并不是只為滿足當下的生活需求,“設計師的設計,不但要滿足當下客戶的需求,還要滿足未來5年、10年客戶的潛在需求。”
他說,假如設計師根據現在流行的款式,給客戶設計了一個擺放洗衣機的位置,嚴絲合縫,剛剛好,客戶也滿意。但8年后,這個洗衣機的壽命到了、壞了,要換,如果更換新的洗衣機,那么擺放洗衣機的地方就需要砸掉重新裝修,這時客戶就會埋怨當初的設計沒有多考慮一步。
設計是有年限的,售樓部和家裝的設計不一樣,大平層和別墅的設計也不一樣。
有些也許只需要兩三年的使命,有些則可長達十幾年、幾十年。
所以,設計師在下筆畫圖時,要為自己的設計留有余地,要為客戶未來的潛在需求留下伏筆,以避免當下的極致成為未來生活中的Bug。

中國設計,要體現的是中國文化,而不是中國符號
設計中融入文化,作品就有了故事、靈氣和靈魂。
中國傳統文化源遠流長,博大精深;不同省份的在地文化,則豐富多樣,特色鮮明。繼歐式風、美式田園風后,近幾年,部分設計師開始推崇中國風、古典風。
曹剛認為,有的設計師號稱要傳承中國文化,其實表現出來的作品只讓人看到了“中國符號”。
“文化是一個歷史發展的行為過程,是一個動態的。”曹剛稱,就像中國過年時,N年前的除夕之夜,一家人圍坐在廚房里包餃子,大人們和面的和面、剁餡的剁餡、撖皮的撖皮,小孩子們在一邊玩耍、放鞭炮等,體現的是一種合家團圓、其樂融融的氛圍。
但現在的家裝設計中,讓家人坐在哪里包餃子?廚房里,是西餐的設計風格,客廳里又是看電視的地方,哪里有包餃子的地方?
中國設計,既然要體現中國的文化和傳承,那么,首先,就要從功能上,從研究我們的生活開始,從衣食住行、言談舉止上,進行設計和恢復。但這個設計,不能很刻意,要自然而然地,營造一種氛圍。就像它本來就“長”在那里一樣,自然而然,沒有任何違和感。

在曹剛看來,一個好的設計師,要尊重自己的職業,要有自己的專業能力。這個專業能力,不等于賺錢能力。
有人說,設計就是給人提供一種生活方式。曹剛對此也有不同的看法。
“一個人的生活方式,持續幾十年了,你能改變嗎?他就喜歡吃撈面條就幾瓣大蒜,你告訴他別吃了,改吃漢堡,他會接受嗎?”曹剛說,設計師的設計,不是要改變一個人或者一個家庭的生活方式,而是要營造一個更好更舒適的環境,優化客戶的生活,解決客戶生活中面臨的困擾和困難。
設計師在理性和感性間隨時切換
在曹剛看來,設計可以有風格,但設計師不應該有風格。說裝修風格,是為了讓客戶的理解更具象化一些,而設計師,只需要用自己的專業能力為客戶解決問題即可。
“設計是一種遺憾的藝術。”曹剛說。從業21年來,雖然得到了很多客戶認可和追隨,他設計的作品也得了國內外N個大獎,但在他心里,每一個項目交付時,他總覺得還有可以再完善、再提升的地方,盡管客戶已經非常滿意了。
在二合永設計公司的員工們看來,生活中,曹剛很傳統、溫和、謙讓,但一談到設計,他就成了出爾反爾、朝令夕改的人。
“設計師就是個‘精神分裂者’。一邊非常想要一種松馳感,一邊又拼命地摳細節。”曹剛說,設計師一邊要有理性的一面,得知道客戶需要什么;一邊又要有感性的一面,要有自己的審美和藝術風格,得讓客戶和自己的設計看對眼。

一個設計作品的出爐,起點一定是理性的,而結果則是感性的。沒有感性,就設計不出來東西;而沒有理性,則無法驗證感性的東西是否可行。有一句話在二合永得到廣泛認同:設計就是用美的方法去解決實際問題。
曹剛認為,設計師只有30%的時間是快樂的,另外70%的時間都處于不快樂中。
因為,在理性和感性之間,在自己的創意和客戶的需求之間,每一個設計作品的出爐,設計師就像金庸小說《射雕英雄傳》里的周伯通一樣,左右互搏,一次次推倒自己,又一次次重來。
設計師一定是個雜家、一個思考者,你的認知決定你的眼界
設計師是給客戶解決問題的,那么,是不是客戶指哪兒,設計師就要打哪兒?曹剛認為,這話只對了一半。
設計師得是一個雜家。一個人見得多了,認知自然就高了,而雜糅了很多知識的設計師,眼界自然就寬了。
曹剛認為,當設計師,考驗的是一個人的綜合能力。能共情,就會理解這一個群體和那一個群體的需求,為什么不同;設計師有反思能力,客戶說一件事,就能舉一反三,聯想到TA的其他需求。
以前只有學美術、學設計的人才當設計師,現在供應商、材料商、業務員也都開始做設計了。但其實,每一個設計師都是不一樣的。有的設計師喜歡別人的東西,但東抄一下、西抄一下,一直沒有自己要堅持的解題方式。

設計師還得是一個思考者。
“學而不思則罔,思而不學則殆”,早在2500多年前,孔子在《論語》中,就說明了思考的重要性。
設計時,可以參考別人的思考方式、認知方式,但演算方式、解決方式、答案,一定得是自己的。
曹剛說,這也是二合永自2016年開始,已經拿下三個安德魯·馬丁獎的主要原因:自然而然,只做自己。

很多人持一種觀點,認為設計師是藝術家。曹剛認為,設計師就是一個職業,不是藝術家。設計師本人不要過度美化自己,可以是一個雜家、一個思考者,最終目的是要用自己的認知,為客戶解決問題。
作為已三次獲得過被譽為國際室內設計界“奧斯卡”的安德魯·馬丁獎的河南設計師曹剛,還有哪些體悟和感想?
近日,頂端新聞對二合永設計&之物建筑設計總監曹剛進行了專訪。

設計是有年限的,設計師要給客戶的永遠是未來
2003年從學校畢業、已在設計行業沉淀了21年的曹剛認為,不少設計師會問客戶一個問題“你喜歡什么樣的裝修”。
這話,對,也不對。說它對,是因為借這個由頭,設計師可以從中了解客戶的更多需求;不對,是因為如果客戶知道自己想要什么樣的房子,就不會找設計師了。
客戶之所以愿意花錢找設計師設計,曹剛認為并不是只為滿足當下的生活需求,“設計師的設計,不但要滿足當下客戶的需求,還要滿足未來5年、10年客戶的潛在需求。”
他說,假如設計師根據現在流行的款式,給客戶設計了一個擺放洗衣機的位置,嚴絲合縫,剛剛好,客戶也滿意。但8年后,這個洗衣機的壽命到了、壞了,要換,如果更換新的洗衣機,那么擺放洗衣機的地方就需要砸掉重新裝修,這時客戶就會埋怨當初的設計沒有多考慮一步。
設計是有年限的,售樓部和家裝的設計不一樣,大平層和別墅的設計也不一樣。
有些也許只需要兩三年的使命,有些則可長達十幾年、幾十年。
所以,設計師在下筆畫圖時,要為自己的設計留有余地,要為客戶未來的潛在需求留下伏筆,以避免當下的極致成為未來生活中的Bug。

中國設計,要體現的是中國文化,而不是中國符號
設計中融入文化,作品就有了故事、靈氣和靈魂。
中國傳統文化源遠流長,博大精深;不同省份的在地文化,則豐富多樣,特色鮮明。繼歐式風、美式田園風后,近幾年,部分設計師開始推崇中國風、古典風。
曹剛認為,有的設計師號稱要傳承中國文化,其實表現出來的作品只讓人看到了“中國符號”。
“文化是一個歷史發展的行為過程,是一個動態的。”曹剛稱,就像中國過年時,N年前的除夕之夜,一家人圍坐在廚房里包餃子,大人們和面的和面、剁餡的剁餡、撖皮的撖皮,小孩子們在一邊玩耍、放鞭炮等,體現的是一種合家團圓、其樂融融的氛圍。
但現在的家裝設計中,讓家人坐在哪里包餃子?廚房里,是西餐的設計風格,客廳里又是看電視的地方,哪里有包餃子的地方?
中國設計,既然要體現中國的文化和傳承,那么,首先,就要從功能上,從研究我們的生活開始,從衣食住行、言談舉止上,進行設計和恢復。但這個設計,不能很刻意,要自然而然地,營造一種氛圍。就像它本來就“長”在那里一樣,自然而然,沒有任何違和感。

在曹剛看來,一個好的設計師,要尊重自己的職業,要有自己的專業能力。這個專業能力,不等于賺錢能力。
有人說,設計就是給人提供一種生活方式。曹剛對此也有不同的看法。
“一個人的生活方式,持續幾十年了,你能改變嗎?他就喜歡吃撈面條就幾瓣大蒜,你告訴他別吃了,改吃漢堡,他會接受嗎?”曹剛說,設計師的設計,不是要改變一個人或者一個家庭的生活方式,而是要營造一個更好更舒適的環境,優化客戶的生活,解決客戶生活中面臨的困擾和困難。
設計師在理性和感性間隨時切換
在曹剛看來,設計可以有風格,但設計師不應該有風格。說裝修風格,是為了讓客戶的理解更具象化一些,而設計師,只需要用自己的專業能力為客戶解決問題即可。
“設計是一種遺憾的藝術。”曹剛說。從業21年來,雖然得到了很多客戶認可和追隨,他設計的作品也得了國內外N個大獎,但在他心里,每一個項目交付時,他總覺得還有可以再完善、再提升的地方,盡管客戶已經非常滿意了。
在二合永設計公司的員工們看來,生活中,曹剛很傳統、溫和、謙讓,但一談到設計,他就成了出爾反爾、朝令夕改的人。
“設計師就是個‘精神分裂者’。一邊非常想要一種松馳感,一邊又拼命地摳細節。”曹剛說,設計師一邊要有理性的一面,得知道客戶需要什么;一邊又要有感性的一面,要有自己的審美和藝術風格,得讓客戶和自己的設計看對眼。

一個設計作品的出爐,起點一定是理性的,而結果則是感性的。沒有感性,就設計不出來東西;而沒有理性,則無法驗證感性的東西是否可行。有一句話在二合永得到廣泛認同:設計就是用美的方法去解決實際問題。
曹剛認為,設計師只有30%的時間是快樂的,另外70%的時間都處于不快樂中。
因為,在理性和感性之間,在自己的創意和客戶的需求之間,每一個設計作品的出爐,設計師就像金庸小說《射雕英雄傳》里的周伯通一樣,左右互搏,一次次推倒自己,又一次次重來。
設計師一定是個雜家、一個思考者,你的認知決定你的眼界
設計師是給客戶解決問題的,那么,是不是客戶指哪兒,設計師就要打哪兒?曹剛認為,這話只對了一半。
設計師得是一個雜家。一個人見得多了,認知自然就高了,而雜糅了很多知識的設計師,眼界自然就寬了。
曹剛認為,當設計師,考驗的是一個人的綜合能力。能共情,就會理解這一個群體和那一個群體的需求,為什么不同;設計師有反思能力,客戶說一件事,就能舉一反三,聯想到TA的其他需求。
以前只有學美術、學設計的人才當設計師,現在供應商、材料商、業務員也都開始做設計了。但其實,每一個設計師都是不一樣的。有的設計師喜歡別人的東西,但東抄一下、西抄一下,一直沒有自己要堅持的解題方式。

設計師還得是一個思考者。
“學而不思則罔,思而不學則殆”,早在2500多年前,孔子在《論語》中,就說明了思考的重要性。
設計時,可以參考別人的思考方式、認知方式,但演算方式、解決方式、答案,一定得是自己的。
曹剛說,這也是二合永自2016年開始,已經拿下三個安德魯·馬丁獎的主要原因:自然而然,只做自己。
