“人”與“人”、“人”與“物”和“物”與“物”之間原有的互聯互通界線將被打破,所有的“人”和“物”都將存在于一個有機的數字生態系統里,數據或者信息將通過最優化的方式進行傳遞。人們談到5G應用終端的時候最先想到的肯定是智能手機,但是大家似乎都忘記了這兩個技術:VR和AR。
那么,什么是VR和AR?
VR英文全稱“Virtual Reality”,即虛擬現實。在計算機上生成一個三維空間,并利用這個空間提供給使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的虛擬,讓使用者仿佛身臨其境一般
AR英文全稱為“Augmented Reality”,即增強現實。計算機在現實影像上疊加相應的圖像技術,利用虛擬世界套入現實世界,并與之進行互動,達到“增強”現實的目的,AR也可以叫混合現實,在保留現實環境基礎上構建數字影像。
所以,VR/AR 是近眼現實、感知交互、渲染處理、網絡傳輸和內容制作等新一代信息技術相互融合的產物,新形勢下高質量 VR/AR 業務對帶寬、時延要求逐漸提升,速率從 25Mbps 逐步提高到 3.5Gbps,時延從 30ms 降低到 5ms 以下。伴隨大量數據和計算密集型任務轉移到云端,未來“Cloud VR+”將成為 VR/AR 與 5G 融合創新的典型范例。
5G給VR和AR帶來哪些改變?
提升VR/AR沉浸效果
5G的傳輸速度可達到每秒數十Gb,大家可以使用5G網絡流暢地觀看VR視頻。5G的基站分布更廣、更加細密,這就意味著5G網絡將離人們的距離更近,從而可以有效地降低網絡延遲。所以,高速率、低延遲的5G網絡讓VR/AR在移動終端的時延降到特別低,這意味著5G將有效地減輕人們在使用VR過程中產生的眩暈感,從而有一個更好的沉浸效果。
促進VR/AR游戲的發展
玩過VR/AR游戲的朋友應該都知道,相比較于傳統的鼠標鍵盤操作,VR/AR游戲更加有代入感,更加逼真,效果也會更好。但是VR/AR游戲對于計算能力和圖像處理能力都有著非常高的要求,所以相應的設備價格也會很高。但是在5G的協助下,云渲染方案將會替代現在的硬件渲染,這種方案會把高性能GPU處理器放在云端,一方面可以保證終端的可移動性以及內容的高質量,另一方面也降低了設備成本。
解鎖更多的VR/AR應用場景
未來VR不只是單純的觀看視頻或者玩游戲,VR形式的直播將會慢慢流行起來,同時車載導航系統在5G的加持下,很有可能出現VR/AR形式的車載導航,這樣一來汽車在行駛過程中,它的四周情況就會實時呈現給駕駛員,從而可以更好地保證行車安全。同樣的,AR在5G技術協助下,人們可以進行遠程視頻可視化指導,解放雙手。患者也可以在5G網絡下通過AR遠程實時與專家醫生進行溝通互動,從而實現足不出戶就可以看病,這對于那些不方便外出的病人來說簡直是一大福利。
5G 憑借超寬帶高速傳輸能力,可以解決 VR/AR 渲染能力不足、互動體驗不強和終端移動性差等痛點問題,推動媒體行業轉型升級,在文化宣傳、社交娛樂、教育科普等大眾和行業領域培育更多5G 應用。